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01Sobre mim

Olá, Me chamo Paloma Eveir
Web Designer e Designer Gráfico

Eu sempre me senti atraída pela criação desde a infância, mas nunca imaginei que a vida me trouxesse até aqui. Fazer parte desta área todos os dias é estar sempre aprendendo algo novo e se superando a cada dia. Ver cada peça criada de acordo com as expectativas ou excedendo-as, é como um impulso para prosseguir todos os dias.


Graduada em Produção Multimídia com mais de 8 anos de atuação. Intensa vivência com projetos de designer, tanto no âmbito digital quanto no impresso. Como designer, aprecio criar layouts limpos, diretos, altamente utilizáveis ​​e acessíveis, centrado nas necessidades e requisitos dos usuários. Possuo amplo conhecimento em criação de telas para softwares e sites com ou sem a ulitilização do wordpress e tratamento de imagens.

Photoshop90%

Adobe XD 95%

Illustrator 85%

InDesign 85%

HTML5, CSS3 & CSS GRID 85%

Wordpress95%

After Effects60%

JAVASCRIPT65%

PREMIERE65%

Bootstrap55%

03Experiência Profissional

UI/UX Designer

Banco BS2- 2019 até o momento

Responsável por:

  • Planejar e desenvolver a experiência de uso de nossos produtos digitais (desktop, web e mobile);
  • Entender regras de negócio, demandas funcionais e necessidades dos usuários;
  • Gerar fluxos de navegação e wireframes de forma a validar propostas de novas funcionalidades e produtos;
  • Criar protótipos navegáveis e mockups animados;
  • Desenhar interfaces para softwares desktop, aplicações web, e aplicativos iOS e Android;
  • Interagir com o time de tecnologia para implementação das soluções geradas;
  • Exportar assets/elementos para montagem e implementação das funcionalidades e produtos (export de imagens, нcones, backgrounds, etc);
  • Realizar testes de usabilidade para validar as propostas apresentadas;
  • UI Designer

    A4PM Analytics For Public Management - 2015 -> 2018

    Responsável por:

  • Executar a criação de peças visuais e elementos sistêmicos (cor, hierarquia, padrões, ilustrações), promovendo consistência dos guias de identidade de marca e com domínio de conceitos de comunicação visual (padrão, contraste e harmonia), garantindo a melhoria contínua das comunicações e a melhor experiência para o cliente;
  • Aplicar o guia de identidade e usabilidade estabelecido e fazer a melhoria contínua dos componentes, cuidando da consistência e da qualidade da linguagem de design da companhia;
  • Conceber prototipação de experiência em baixa e alta fidelidade garantindo eficácia e qualidade em todas as suas variações de casos de uso e fluxos, comunicando o design e organizando os requisitos de implementação para evoluir funcionalidades;
  • Definir melhores peças e elementos visuais a partir de pesquisa exploratória e validativa com clientes garantindo a qualidade do método aplicado;
  • Aplicar e fazer melhoria contínua dos processos, seguindo padrões, em conjunto com o time de design;
  • Analisar as métricas de engajamento com as comunicações e levantar pontos de melhorias.

    Designer de Interface (Freelancer)

    D&J Tecnologia Social e Educacional - 2016 -> 2017

    Desenho de interface para EaD (Ensino a Distância); Definição da paleta de cores e elementos da composição visual; Edição e tratamento de imagens; Criação de recursos interativos, como botões, ilustrações, animações, diagramas, infográficos, entre outros.

    Designer de Interface

    GT4W Consultoria e Serviços em Geoprocessamento - 2014 -> 2015

    Criação de identidade visual de sistemas de informação web; Criação de protótipos de baixa e alta fidelidade para sistemas web e tratamento de imagens e diagramação.

    Web Developer

    Spread Tecnologia - 2014 -> 2014

    Contrato temporário para desenvolvimento do portal: portaldoturismo.pjf.mg.gov.br e prototipação de sistemas.

    Web Developer

    Secretaria de Estado de Saúde de Minas Gerais - 2012 -> 2013

    Desenho de interface para EaD (Ensino a Distância); Definição da paleta de cores e elementos da composição visual; Edição e tratamento de imagens; Criação, diagramação e montagem de layout moodle; Diagramação de manuais; Criação de recursos interativos, como botões, ilustrações, animações, diagramas, infográficos, entre outros.

    04Formação Acadêmica

    Produção Multimídia

    Centro Universitário de Belo Horizonte - UNIBH 2008 -> 2010

    Banco de Dados

    Faculdade Pitágoras 2011 -> 2013

    05Últimos Cursos e Livros

    Curso Design Thinking Lab – Da Ideia ao Protótipo

    Design Thinking é o conjunto de métodos e processos para abordar problemas, análise de conhecimento e propostas de soluções. Considera-se a capacidade para combinar empatia em um contexto de um problema, de forma a colocar as pessoas no centro do desenvolvimento do projeto.

    Curso Pensar Infográfico: Sob a Perspectiva da Linguagem Gráfica

    Infográficos são peças utilizadas em diversas mídias atualmente. Podem servir para explicar um acidente, os processos de construção de um edifício ou então contar histórias variadas. Essa versatilidade, aliada a um grande apelo visual, torna o emprego de infográficos cada vez mais desejado.

    Livro O Guia Para Projetar UX

    Há muito mais para o design da UX bem sucedido do que apenas saber quais são as tecnologias mais recentes da Web ou as tendências tecnológicas: Ele envolve diplomacia, habilidades de gerenciamento do projeto e conhecimento em negócios.

    Livro Design de Interação: Além da Interação Humano-Computador

    O projeto ou design da experiência do usuário é a disciplina da criação de um website ou aplicação útil – uma que é facilmente se ser navegada e que atende as necessidades do proprietário do site e de seus usuários.

    Livro Sprint Design

    Método criado pelo designer Jake Knapp, no período em que ele trabalhava no Google, com o foco em desenvolver e testar ideias em apenas cinco dias. o Design Sprint foca especificamente na validação da ideia com usuários e encurta o processo para 40 horas de trabalho.

    Livro Design para Negócios na Prática

    Este livro demonstra como a prática do Design de Negócios pode ajudar as empresas a enfrentar os desafios de inovação e alcançar resultados sustentáveis em todos os estágios de desenvolvimento aproveitando os conhecimentos, imaginação e engenhosidade que existem dentro de sua organização.

    Livro Gestão Estratégica do Design

    Design como foco estratégico nas empresas é o tema central deste livro. A obra mostra como implantar o design na cultura comercial. Inclui ainda dois temas: A Gestão da Cadeia de Suprimentos das Empresas e Importância de se Criar um Portal de Experiências.

    Livro Design Centrado no Usuário

    Design centrado no usuário apresenta uma visão única sobre a forma como pesquisas junto aos usuários são combinadas com os conceitos de design, focando na lógica fundamental e no conhecimento por trás do assunto.

    Livro Visualise Isto - O Guia do Flowingdata para Design, Visualização e Estatística

    Dados não são novidade. As pessoas têm quantificado e tabulado coisas há séculos. Melhorias na tecnologia tornaram extremamente fácil a coleta e o armazenamento de dados, e a internet permite que você os acesse a qualquer momento

    06Recomendações

    07Entre em Contato

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